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第339章:网文创作之黑匣子理论

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云西流作为老作者,自然懂得如何打造黑匣子,如何规避弱点。

毕竟,没有无所不知的人,小说作者也不可能创造一个完美的世界或者完美的游戏。

他们只要展现最好玩最好看一部分给读者就行,真要深究话...除了展现出来的部分,其他的好多逻辑漏洞。

而蒲定了的这本书......没有用黑匣子!

云西流看了这么多章节,已经追到了最新,都没有发现蒲定了的创作手法用到黑匣子理论。

他的游戏数据、游戏机制乃至游戏剧情......都有迹可循,而且是越挖越有意思的那种。

随着等级的升高,一步步展现给他如史诗般的剧情和丰富的游戏内容。

蒲定了好像是......自己亲自设计了一款游戏一般。

这个想法冒出来后,云西流觉得太恐怖了!

身为网游文老作者他也知道,哪怕是自己...也和游戏设计师之间差的太远了,人家设计游戏机制,他设计爽点,完全不是一个类型。

而蒲定了......兼顾。

他在一个合理的游戏机制里面打造了主角一个bug,拥有无与伦比的优势去跟别人打架。

在其他人都是正常游戏的状态,他的一些优势格外明显,所以剧情非常的爽快。

就说......主角掉落悬崖获得两个大怪的战利品,然后开始考古的那段吧。

主角合理利用了他的种族和技能优势,在这片高级地区里面跑酷拿战利品。

发了一笔横财。

把采药、剥皮、考古学三个前期看起来没什么用的生活技能发挥到了极致。

因为采集高级物品的原因,3个生活技能升级也特别快!

简直是爽到家了!

云西流作为老网游文作者,这种桥段不会陌生,就是意外掉落悬崖,然后获得宝藏嘛。

但蒲定了写出来一个前后有逻辑世界观,还有非常合理的技能,在这些的限制下,主角依靠一个戒指和高级怪斗智斗勇,在里面险象环生,获得大量战利品。

这種剧情是非常自然的,比他那種专门设计一个地方让主角跳下去,然后拿完东西上来的小副本完全不一样。

里面甚至还有后期剧情!

前往诺森德城市的道路也在这边......

哪怕是在蒲定了一笔带过的描述和某个剧情碎片

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