526 游戏内AI开发_战争天堂 首页

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526 游戏内AI开发

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《战争天堂》出现之前,林迟甚至认为《剑刃》这类MMORPG,便是脑内成像式游戏能做到的极限了。

  翻过一张《战争天堂》的游戏配图,林迟把目光投向下方的文字,继续阅读暗影刀这个帖子的内容:

  “笔者不得不说,这款游戏的复杂度的确是异乎寻常,每张地图都有特殊规则的设定,更是令混乱程度又提高了几分。

  在经历了几十局游戏,充分体验了这款游戏的特点之后。笔者得出了一个结论:这款游戏可能并非是使用现有的游戏引擎开发的,而是‘游戏内AI开发’的产物!”

  “这个结论倒是挺大胆的啊……”林迟笑了笑。

  他瞥了一眼下面的新回复,果然看到了不少“一派胡言”和“净TM扯淡”之类的回帖。毕竟传说中的“游戏内AI开发”,在游戏界基本上就相当于是都市传说一般的存在,对玩家们来说,和“半夜三点边照镜子边梳头可以见鬼”的可信度差不多。

  ——由于脑机接口制造的虚拟空间可以加快人的思维速度,除了用来玩游戏以外,这种设备也被广泛应用于各种脑力劳动中。

  编写脑内成像式游戏的程序员们,也经常会在虚拟空间内进行游戏的制作,也就是所谓的“游戏内开发”。

  人的大脑虽然性能强大,但也终究是有极限的,脑内成像式游戏的十倍速度,基本上就是人类能承受的极限了。但是虚拟空间的加速远不止于此,甚至可以达到一百万倍的速度。

  在这种速度下,人类的意识会直接崩溃,就算有“天赋异禀”的猛人能承受这种加速,当他回到现实世界的时候,精神状态恐怕也会发生巨大的变化:

  ——若是加速一百万倍,现实世界只过了一分钟,游戏中已经过了快两年。

  在虚拟世界里停留几十年,数百年甚至成千上万年,玩家的思维模式和性格,肯定都会发生巨变,直接变成疯子的可能性也很高。

  不过对于AI来说,这种加速完全不会影响到他们的

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