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第54章 评估

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吃饭的时候多加两碗就行了。

  组件数据分析结果表明,和200人肉搏的关键因素是体力,反正楚君归身边最多站下六七个人。以楚君归目前体力,提轻机枪可以干掉270个,换成重机枪就只有160个了。至于突击步枪,大约50个不到就得先换枪。

  战术欺骗却认为,楚君归在战斗中表现得太好,以至于后续考试对手的水准直线上升,和最开始几场完全不在一个等级线上。综合现有资料看,人这种生物,逼到绝境时是会拼命的,所以最好放他们一马,然后让他们自己进坑。

  楚君归完全可以通过战术欺骗,让对手误判实力,从而为了拿下楚君归而布置更复杂的战术。在考试这种场景下,人这种生物都很喜欢表现自己,往往倾向于选择能够充分展示自己能力、并且大幅增加曝光率的战术而非更加正确的战术,哪怕这意味着浪费更多的时间。

  时间对于楚君归来说,就是战绩,就是奖金。

  最后,组件指出,人总是喜欢放大自己的优点,忽略自己的错误。楚君归表现再弱一点就会让对手产生“这次只是运气不好”这种想法,从而把失败原因归结于外在因素而不是自身。这样的话,对手的行动对策就会变成“再试一次,说不定运气就好了”,而不是像现在这样“我们必须得改变,得做点什么。”

  在这种情景下,要过很久对手们才能认清自己。而到那时,楚君归的奖金早就拿得不知道多少了。

  两个组件似乎都有道理,楚君归也是有些头痛。现在他有时候必须得依靠模糊判断来决定行动方向,这也是人类经常使用的方式。问题是模糊判断有时候效果很好,有时候却又会招致莫名的后果。比如说,如果林兮这件事处理得好,他也不用跑到图书馆来了。

  看着看着,战术欺骗组件似乎变得更加活跃了,默默地弹出一条讯息:版本更新。

  楚君归都是一怔,没想到这个组件还具备自我更新版本号的功能。具体一看更新公告,里面都是一大片一大片针对‘人类’这一具体物种的欺骗措施,虽然每一项都是微调,但是加总起来有几千项调整,因此整体改进就积累到了需要更新版本号的阶段。

  现在的战术欺骗,是1.1版了。

  看完更新公告,组件又给出一条建议,根据既有数据分析,人族中一些有奇特癖好的特殊人才很喜欢躲在图书馆这种地方,而且越是古老破旧的就越好。所以楚君归最好对这里的人表现出超出对方身份的尊重,哪怕对方是馆里扫地的。

  楚君归颇为不解,顺手看

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