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第七十一章 华国能研发大型游戏??

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  第七十一章华国能研发大型游戏??

  台上环艺公司按照安排,依次对产品的各个方面解说。

  台下却并不平静,毕竟真按照陆坚、赵玉明的产品说明,这款产品应该是世界级的超级产品,但是华国目前的这么个情况,真可以产生出这么优秀的产品吗?

  大厅中不管是从业者还是记者,显然都不大相信。

  目前华国放炮的事情还少了吗?甚至很多炮,放的面子上都没法得去。

  所以从赵玉明的解说开始,台下就再也没有平静过,嗡嗡嗡的彼此交头接耳,很多人脸上甚至浮起不削和讥笑的笑容。

  甚至很多媒体的记者也是心不在焉的虚应故事,吊儿郎当的等这个闹剧一样的发布会继续下去,直到这个可笑的“环艺”公司展示出他们的“伟大”产品。

  到时候这个闹剧也就结束了,算是出个差,辛苦的旅游一趟吧!

  这就是大部分记者的内心真实想法。

  作为被派遣过来的,自然算是对这个行业有所了解的行内人。

  这里除了教育报和其它几家非专业的报纸,所有人都知道,任何一个行业的进步,不是一个两个人的事情,而是一个生态圈子和产业底蕴的问题。

  华国目前的软件水平,就这样,还停留在自个玩自个的基础上,基本上没法市场化的阶段。

  即使政府早几年就在建设政务电子化,但是事实上各大政府单位能够使用电脑的都没几个,所以这个年代一个打字员都是工资超高的超级骨干。

  就这么个情况,跟别说这么一款大型的游戏,牵涉到不仅仅是代码,还有图形、声音、硬件架构,集成电路等等行业。

  否则国内这么多的游戏和软件从业者,为何一直孜孜不倦的盗版再盗版,复制再复制,他们没试过原创吗?

  答案是不可能的,譬如京城先锋卡通公司,就刚刚自己研发失败,他们甚至各处去找策划,一个个敲门去找各行各业的精英人物来加盟他们的项目组。

  可惜最后还是失败了,几百万的资金打了水漂,现在只能做一款叫《赌神》游戏的汉化。

  福省外星科技,深城Belsonic,那家公司没研发失败丢了个几百万下去的经验。

  著名的韩启仁还是博士,不仅仅是破解的先驱,还写了发行量最大的游戏书《电子游戏指南》,更多次自己参与开发也多次和别人合作开发,最终也没做出啥成功的原创游戏。

  所有的这些都是内地的大公司和大拿,都是知识层次不低的专家和资深人士,这么几年就没成功,早就证明了这是个

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