第两百六十六章 伏击_变身成妹也要打游戏最新章节无弹窗 首页

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第两百六十六章 伏击

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区里钻……

  一般人入侵野区,都要担心被反蹲的风险。

  毕竟是对方的野区,敌方队友的距离更近支援更快,所以一般上单都优先选择带闪现,除了闪现开团以外,很重要的一点就是野区的时候可以闪现跳墙逃跑。

  不过这个问题对于安宁来说似乎也不是什么问题。

  她似乎非常清楚对方的刷野路线,反蹲思路,反正在开局到现在已经超过六分钟了,她已经到对面红野区转了好几圈了,简直是将对面的野区当做自家。

  就是这么嚣张地走来走去,对面却还是逮不到她……

  反倒是敌方打野李元芳,被草丛中冲出一个光头达摩一拳捶死两回之后,每次迈进自家红野区都得小心翼翼,手中捏着二技能随时准备逃命……

  安宁又是清理完兵线之后,从龙坑一技能位移到了红BUFF后草。

  不过这一次,她却并没有选择更方便伏击的红BUFF旁边的草丛。

  计算BUFF刷新时间这种基本功对于安宁来说自然是非常简单的,她刚在草丛里站了两秒,红BUFF就刷新了。

  不仅仅是安宁,对方打野显然也会计算野怪刷新时间,不过野怪刷新这些都是基本功,最起码红蓝双色BUFF90秒刷新基本上钻石星耀玩家也会。

  安宁压着点来到红BUFF后草站好,对面打野李元芳也后一秒来到,从安宁的视角,可以看到李元芳已经在打红BUFF了。

  安宁对于英雄技能范围显然也非常了解,对于大多数玩家操作习惯也非常了解。

  一般射手英雄在打野的时候,自然是用最远距离先手对野怪输出。

  原因很简单啊,从野怪被打到走过来反击,这一段距离足够射手英雄将野怪打掉一截血,这样的话就可以少挨野怪几下反击,少掉一点血。

  而且,哪有射手英雄是走过去贴脸之后才输出的?

  当然,像是李元芳这个英雄,有些情况下的确会二技能跳过去,利用二技能的伤害加快打野速度,但别忘了,这个李元芳被蹲了两波,对这片野区早就有阴影了,二技能作为保命技能,自然是一直捏在手里不轻易用。



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