第十六章 灵气修行公式_苟在游戏开服前一百年 首页

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第十六章 灵气修行公式

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  五天后。

  长留街,往生斋。

  工作室中,方长手掌一摊,就露出一块灰白色的方形石头。

  这石头外形就和蜂窝似的,表面都是镂空的小孔,似乎手指一搓,就能将其碾成灰。

  而这块石头正是灵石被吸取完灵气后的残余物。

  “可惜未至炼气,体内法力依旧无法增长,两点法力,还是太少了。”

  方长随手给自己拍了个鉴定术。

  ——————

  姓名:方长

  种族:人族

  等级:8(220/340)

  境界:凡俗

  职业:傀儡师LV1

  体质:御傀灵体——共享傀儡属性,剩余效果未知?(请自行探索)

  童子身——修炼速度提升5%(可升级)

  根骨:66

  福缘:1

  业力:0

  寿元:18/35(折寿)

  生命值:340/340(正常)

  体力值:20/24(正常)

  属性:力量2.2、体质1.5、敏捷1.7、精神2.5

  法力:1/2

  功法:引气入体(法阶中品)——入门

  灵术:纸人傀儡术(法阶上品)——入门

  装备:无

  阵营:无

  称号:无

  ——————

  使用灵石修炼的效果跟之前相比,就是一个天上一个地下。

  短短五天,方长连升五级,生命值破百。

  而功法引气入体也出现了熟练度——入门,这代表他在这门功法的造诣已经达到正式修炼的水准。

  至于为何能够如此迅速升级,就不得不提到一个通用的经验公式了。

  当修士处于一个标准灵气环境之中,也就是说空气中的灵气因子达到一定浓度,那么玩家们修行获得的经验就能满足一条经验公式。

  Exp=时间/8*境界*10^功法等级*品级*熟练度*根骨/100(时间最大值为八小时,最小为一小时,每日刷新)。

  其中境界最好理解,就是人物境界,他是凡俗,代表一。

  而功法等级则是《仙魔》中的通用分级,划分为凡、法、灵、道、仙五阶,其中每一级功法又分为上中下三个品级。

  至于熟练度则是功法的领悟程度。

  从最初的入门开始,依次为精通、专家、大师、宗师。

  虽然当下环境不满足标准灵气环境,但灵石的出现保证了灵气因子

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