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73 战利品与个人技能树

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在游戏设定里,是不可招募的NPC。

  难不成是这游戏又出了BUG?

  林迟才刚想到这里,便听到女声提醒道:“您有一条系统消息。”

  点开视野右下角那个信封形状的图标,出现的并不是文字,而是名为“设计师”的老人有些沙哑的声音:

  “你在这局游戏中的表现很出色,我们特意多提供了一次抽奖机会。另外,感谢你对本游戏的建议,我们会立刻进行维护。”

  “但是,请不要到处宣扬你的错误观点。否则,我们可能会对您进行封号处理,谢谢合作。”

  “……”

  听完了设计师的台词,林迟总算是明白了,自己为什么会神奇的连抽两次,不禁笑出声来:

  “你这算是在收买我吗?”

  事实上,就算设计师不说,他也并没有立刻揭露这款游戏“内幕”的打算,毕竟自己到现在只玩了一局而已,还没弄清游戏里究竟是什么状况。

  冒着被封号的危险直接说出真相,明显是得不偿失。而且,他知道就算自己说出事实,大概也不会有几个人相信。

  《战争天堂》是一款多人对战游戏,并不是剧情向的游戏。玩家们在游戏里的关注焦点,也基本都放在“怎么弄死其他混蛋”这件事上。对于里面的NPC和剧情,实际上并不是特别在意。

  在彻底弄清这款游戏的真相之前,林迟并不打算和管理员撕破脸。除此之外,还有另一个更重要的理由……

  ——这游戏还蛮好玩的。

  林迟不得不说,如果忽略游戏里的BUG,《战争天堂》完全符合他心中的好游戏标准,比他所在的战队目前正在玩的大型多人RPG《剑刃》,不知高到哪里去了。

  可惜《战争天堂》还在测试中,也并没有开放PVP赛季之类的东西,否则林迟肯定已经开始考虑,让战队成员全部转移到这款游戏里来了。

  在完成了两次抽卡之后,接着进行结算的,是完成比赛的其他奖励:

  “您在本局游戏里击杀了十名玩家。改造两间安全屋。累计获得金钱:540241美元。综合表现超出了百分之九十九的玩家。”

  综合评级:SS。

  “您获得了五个技能点,可以在个人技能树中使用。”



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